Charte de l'alliance
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Charte de l'alliance
Nos grands principes :
1) Activité
Nous sommes des joueurs actifs : vous pouvez être attaquant, défenseur, les deux, mais vous devez gagnez des points de gloire et participer aux discussions sur le chat.
Les discussions sur le chat sont libres à condition que chacun ne dépasse pas les limites dues au respect des autres.
2) Contribution
Chacun est libre de donner des ressources, pièces et/ou rubis à l’alliance. Il n’y a pas de contribution obligatoire. Toutefois une participation de chacun est souhaitable car cela permet à tous de bénéficier des bonus d’alliance : vitesse de soutien, nombre de membres de l’alliance (qui montre notre force), vitesse des charrettes de ressources etc.….
3) Attaque/défense
- toujours avoir des défenseurs avant d'attaquer (environ 2/3 défense et 1/3 attaque)
- développer au maximum les extensions et tours pour optimiser les défenses des châteaux et avant postes
- pas d’acharnement sur une cible, c’est-à-dire pas 2 attaques sur le même joueur en moins d'une semaine. Le 1 contre 1 est préconisé.
Le 2 ou 3 contre 1 n’est utilisé que pour une punition ou un raid organisé, à valider par le chef de l’alliance, après concertation avec les généraux.
4) Infractions à nos principes
Ils seront sanctionnées d'une mise en garde jusqu’à l’exclusion définitive.
5)Le respect est obligatoire
Vous devez respecter les membres de l’alliance ET les autres joueurs !
Y compris nos adversaires, bref pas d’insulte(s) envers aucun joueur !
1) Activité
Nous sommes des joueurs actifs : vous pouvez être attaquant, défenseur, les deux, mais vous devez gagnez des points de gloire et participer aux discussions sur le chat.
Les discussions sur le chat sont libres à condition que chacun ne dépasse pas les limites dues au respect des autres.
2) Contribution
Chacun est libre de donner des ressources, pièces et/ou rubis à l’alliance. Il n’y a pas de contribution obligatoire. Toutefois une participation de chacun est souhaitable car cela permet à tous de bénéficier des bonus d’alliance : vitesse de soutien, nombre de membres de l’alliance (qui montre notre force), vitesse des charrettes de ressources etc.….
3) Attaque/défense
- toujours avoir des défenseurs avant d'attaquer (environ 2/3 défense et 1/3 attaque)
- développer au maximum les extensions et tours pour optimiser les défenses des châteaux et avant postes
- pas d’acharnement sur une cible, c’est-à-dire pas 2 attaques sur le même joueur en moins d'une semaine. Le 1 contre 1 est préconisé.
Le 2 ou 3 contre 1 n’est utilisé que pour une punition ou un raid organisé, à valider par le chef de l’alliance, après concertation avec les généraux.
4) Infractions à nos principes
Ils seront sanctionnées d'une mise en garde jusqu’à l’exclusion définitive.
5)Le respect est obligatoire
Vous devez respecter les membres de l’alliance ET les autres joueurs !
Y compris nos adversaires, bref pas d’insulte(s) envers aucun joueur !
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